今日消息,由國際游戲研發者協會(IGDA)主辦、邁入第16屆的游戲研發者選擇獎(Game Developers Choice
Aard)剛剛公開了終於的評選後果。

由曾擔任《寂靜嶺:起源》編劇的Sam Barlo研發的解謎游戲《她的故事》以及由波蘭研發商CD Projekt
Red制作的開放世界RPG游戲《巫師3:狂獵》成為了本屆GDCA評選的最大獲勝家,前者更是連同斬獲了兩座來自IGF獨立游戲節的獎項(杰出敘事獎以及塞尤瑪斯·麥克納利大獎)。

而由Moon工作室研發的獨立游戲《奧里與迷霧森林》也榮獲了最佳出道廠商以及最佳視覺藝術這兩項大獎,而《巫師3:狂獵》則得到了最佳技術
以及最有分量的年度游戲大獎。

GDCA是由IGDA主辦、每年都會配合游戲研發者大會(GDC)同步舉辦頒獎典禮的游戲評選活動,有別于一般由界主導的游戲評選,GDCA是由實際從事游戲研發工作的IGDA專業游戲研發者會員擔任評審,針對前一年度發售的游戲執行票選,授予獎項以資鼓勵。

以下是為您整理的今年的完整獲獎名單如下: 年度游戲:《巫師3:狂獵》(CD Projekt RE D CD Projekt) 創新獎:《她的故事》(Sam Barlo) 最佳出道廠商:Moon Studios(《奧里與迷霧森林》) 最佳設計:《火箭聯盟》(Psyonix) 最佳掌機移動游

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戲:《她的故事》(Sam Barlo) 最佳視覺藝術:《奧里與迷霧森林》(Moon Studios Microsoft Studios) 最佳敘事:《她的故事》(S am Barlo) 最佳音效:《節奏地牢》(Brace Yourself Games) 最佳技術:《巫師3:狂獵》(CD Proje

kt RED CD Projekt) 讀者票選獎:《奇異人生》(Dontnod Entertainment Square Enix) 終身成就獎:Todd Hoard(《輻射》系列制作人) 年度領軍人物:Markus Persson(《我的世界》制作人) 與此同時,在頒獎典禮現場,活動團隊委會也

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特殊公開了一段視頻來紀念已故的前任天堂社長巖田聰先生,這段視頻以黑白手繪動畫搭配鋼琴曲的形式,再現了巖田聰生前對于游戲產業的貢獻(3DS和Wii體感手柄等等)。據悉,這段動畫由《時空幻境(Bra)》的藝術家Dav
Hellman繪制。

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也正是在2025年的GDC舞臺上,巖田聰執行了那場名為玩者之心的傳統演講,讓我們永遠記住這位為游戲產業做出巨大貢獻的老人。