,《癌癥似龍(That Dragon, Cancer)》的創作者瑞恩•格林(Ryan
Green)在一篇博客文章中表示,在YouTube時尚的Let’s Play視頻讓大量讀者理解到《癌癥似龍》游戲的內容和體驗,因而沒有意愿購買。
《癌癥似龍(That Dragon,
Cancer)》是一款高口碑的情感獨立游戲,根據SteamSpy統計,截止到現階段,這款游戲的銷量已經達到14萬套。 《癌癥似龍》由一支8人組研發,其中多名成員都是全職, 為創作這款游戲投入了數千個小時的努力。在游戲發售后,我們期望盡早還清貸款產生的負債。
但我們低估了一點,大量人似乎只觀看這款游戲就認為滿意了,他們不愿親自體驗。 我們覺得Let’s
Play文化為游戲帶來了附加價值。文章寫道。對于那些擁有龐大世界觀或重復可玩性的游戲來說,這些視頻直接讓研發商受益。
據我們理解,有人現場直播了我們整款游戲的體驗工作流程卻沒有鼓勵人們支持我們,但我們仍愿意與主播和讀者們溝通。我們觀看了游戲的通關視頻,Let’s
Play文化的確充滿活力和創意,真的非常酷。 我們允許Let’s
Play主播們利用我們的游戲創造視頻內容,并從中獲取宣傳營收。
但作為回報,我們期望主播們只利用游戲的局部內容,分享自己的故事,并與讀者對話。格林表示。我們期望主播添加我們的游戲鏈接,鼓勵讀者購買我們的游戲,或者為我們工作室捐助一點錢——假如他們相信我們的游戲擁 有價值。這些小小的舉動,將協助我們繼續工作。
格林與此同時提出,Let’s Play主播們在上傳《癌癥似龍》的視頻時,未經作曲家瓊•謝爾曼(Jon Hillman)許可就利用了后者的歌曲。 我們花錢請瓊為我們的游戲 創作歌曲。假如其他人未經許可利用了他的歌曲并得到景氣營收,我們相信,他有權益要求獲得補償。
我們不打算利用著作權聲明,強制任何人下架視頻,但我們只是期望瓊能夠通過他的原創歌曲得到一些營收。
