4月1日消息,Riot Games聯合多家業內權威機構,共同創建了一個跨時代的重要團隊織——世界電子競技紀委會(WESD)。 這個團隊織創建的唯一目標就是打擊全球范圍的各個電競專案中存在的作弊、違規及假賽行為,力圖營造一個公正、身體健康的賽事環境。
電競行業在以往的五年中取得了翻天覆地的演變,專案獎金已經足以和經典行業抗衡,但同時,不法分子的黑手已經襲來,電競行業正在從一塊大奶酪變成一個大糞坑。 在該團隊織創建的與此同時,一份名為《電子競技違規處罰條例》的聲明也正式公布。
在聲明中,紀委會大大地擴充了對違規運動員的處罰范圍,包含把頭按進呈現器及把左手小臂打骨折,紀委會用豐富的處罰方法代替以往單一、粗暴的禁賽解決,讓電子競技從此有法可依。 為了從根本上徹底消滅天梯中的違規行為,紀委會也創造性地引入了高新科技。
譬如在當前火熱的一款MOBA網游中,為了根除天梯演員的惡劣行徑,凡是到達了最強王者級別的玩家都需要佩戴由騰訊制造的TxVR,接受視網膜識別認證。假如在游戲歷程中屬于最強王者分段的玩家觸發了違規操作,就會受到VR頭盔中傳來的次聲波與強烈光線的進攻,讓玩家棄暗投明。
另外,針對MOBA類游戲在線下賽事中或許出現的假賽狀況,googleDeepMind與騰訊聯合開發了一款名為騰訊游戲監督平臺(TGS)的軟件。
當這款軟件運行的時候,就會自動占用目的設備99%的記憶體與CPU,并自動讀取本機一個月內在互聯網上的訪問記錄,截獲包含了使用者身份、銀行業賬戶在內的保密信息。在經過人工智能的研究后,得出使用者是否有購買外圍的或許。假如有,將馬上報警。
TGS同樣也能從游戲錄像中研究玩家的蛛 絲馬跡,從而得出玩家是否或許參與假賽的結論。但由於某些不為人知的理由,騰訊人工智能(TNC)在檢測階段由於研究了S5賽季的某場錄像造成了近半年的當機,最近才剛剛恢復。 中美政府最近都對騰訊執行了表揚 ——他主動公開使用者資料,維持了互聯網的自由與繁榮。
相反,像蘋果那樣自閉、傲慢的做法則將受到嚴厲的懲罰 。
