在EA的官網上有一則全新的招聘啟事,其中寫道市場需求一名質量研究員,將為 一項尚沒有宣布的VR作品工作,并簽訂短期合同。適合的候選人將會負責鑒別并匯報軟件錯漏,幫助創建強力的VR檢測規章,主編并發表檢測,以及修復補丁。

從這則啟 事中有不少蛛絲馬跡可供研究,然而讓我們從最顯著的一個來研究:EA正在研發一個全新的VR視頻游戲。這對VR而言是一個大報導,由於整個市場假如能夠獲得越多的3A級研發者的支持,那么VR的演變也將會更好。我們現在知道了EA已經在制作一個特別的VR作品了,所 以這或許就是那個3A級作品。

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圖為EA旗下Criterion Games制作的新作品截圖 現階段為止,EA只制作了一個VR作品:一款專供PSVR利用的《星球大戰》飛行器射擊游戲,它將你置于一架X-ing戰機當中,并讓你加入一場星際空戰中去。盡管這聽起來非常有趣,但這個體驗與其它一些現在可以玩到的VR作品相較於只能說非常是一般。

假如EA這次真的要利用其強大的實力來制作一款正統的VR
游戲的話,那么這將會在VR業界激起一朵非常大的浪花,VR業界一直都渴望有更多的重量級內容的出現。 作為一家發行商,EA與幾家游戲工作室一起產出作品。

這則招聘啟事是為Criterion
Games刊登的,它是一家英國研發企業,更是EA的全資子企業。讓Criterion尤其關鍵的是這家工作室的血統以及其最近與VR相關的創作歷史。 Criterion因其《Burnout》(《火爆狂飆》)系列而出名——這個系列是所有競速游戲中最出名的游戲之一。

Criterion研發的競速游戲簡直不能再推薦了,它可以在全世界范圍內都獲得青睞。前一段時間,Criterion宣布取消正在開發的萬眾矚目標Oculus游戲的開發進程,這非常有或許是在釋放資源以為這個還未宣布的作品而利用。 競速類游戲是VR中最有趣、最受期待並且最容易被玩家消化的游戲類別之一。

由于其游戲屬性,它們不必須你站著,甚至不必須你離開座椅。這意味著它們不必須你的大腦在邏輯上做出太多飛躍,所以這既可以帶來沉浸感,又不會招致臭名昭著的暈動癥。 EA這樣做很聰明,既能使用競速類游戲與VR自由的兼容屬性,又能使用好旗下工作室最出名的長項。

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一個相似《火爆狂飆》的VR作品對這一產業將會很重要,時間會證據這款神秘的游戲是否的確是這家企業想要進入的方向。 同樣必須注意的是,最近EA內部團隊件的Frostbite
Labs,該實驗室自稱將專注于VR和其他形式將來科技的演變。

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這也許意味著,無論Criterion正在創作什么作品,都將會對這一實驗部門的分析與技術產生衝擊。