在等待了幾乎9個月時間后,中國游戲行業終于等來了游戲版號開閘的時刻。但在首批公布的名單中,中小型游戲企業成為受益者,出現在名單上的巨頭的名字寥寥,騰訊、網易等甚至都沒有上榜。這對于巨頭們并不是什么好消息,并且后續監管政策的不確定也將給行業帶來衝擊。
雖然中國監管機構重新對游戲版號開閘,但騰訊和網易卻并沒有進入首先批得到新版號的企業之列。 根據監管機構上周末公布的一份名單,中小型游戲企業在最新公布的80款新獲批的游戲中成為受益者。
一些研究師和游戲行業高管周三表示,通過這種措施,監管機構或許會第一確保小企業的生存,這類公司自去年3月游戲版號凍結以來一直舉步維艱。 研究人士說,盡管騰訊和網易在最初的一批審批中被排除在外,但它們非常或許在2025年上半年得到游戲版號。
投行Jefferies股份研究師凱倫·陳在一份分析簡報中寫道:我們覺得難題在于何時發放,而不是能否發發放。 需要得到游戲版號才能對游戲收費。卡倫·陳說,監管機構似乎在按照申請提交的時間順序解決。在凍結之前,每年大約有8000到1萬個網絡游戲得到批準,騰訊和網易占其中的一小局部,總和大約有100個。
騰訊拒絕對此置評。網易也沒有作出回應。 游戲版號凍結開始于游戲監管機構執行的改團隊,這些機構因暴力內容和令年輕人上癮的內容而在官方界上受到批評。此舉重創了世界上最大的電子游戲業界,根據分析企業Nezoo的資料,玩家去年在中國業界的支出約為379億美元。
在游戲版號凍結的數月時間內, 騰訊和網易的股價均顯著下挫。 在凍結之前,監管機構平均每月向700到800個游戲發放許可證,凱倫·陳預計,由于審查更為嚴格,將來的批準數量或許不到這個數字的一半。 據官方界,作為審查歷程的一局部,中宣部已經成立了一個道德委員會來審查游戲內容,并為公司制定指導方針。
研究人士表示,隨著監管機構期望尋找能夠促進中國文化和價值觀的游戲,原本就比國內游戲經歷更長審批歷程的外國游戲,或許會面臨更嚴格的審查。 對于騰訊這樣的企業來說,這或許會構成難題。這些企業通過海外進口的游戲賺取了不菲的收益。
它的兩部熱門進口游戲《堡壘之夜》和《絕地求生》尚未得到游戲版號 ,因此不能向中國玩家收費。 游戲版號重新開閘審批也提高行業的困惑,他們現階段難以判斷究竟哪個政府機構終於將負責主導。此前必須獲得文化部和國家報導出版廣電總局的批準,后者簡報了最新一批過審的游戲,并于上周六在其網站上刊登了一份游戲列表。
但是,在3月宣布的政府改團隊中,該機構被解散,其職責由中宣部和負責廣 播電視的新機構分擔。這兩個政府機構,以及重團隊后的文化和旅游部都有或許接管游戲控制權。
