4月15日消息,昨日獅頭工作室(Lionhead Studios)的最后一款開發中的專案《神鬼寓言:傳奇(Fable
Legends)》宣布關閉檢測。
據該游戲的官網通知呈現,Xbox和Windos商店組正在解決所有執行過IAP玩家們的退款事宜,這款游戲的停測標志著成立了20多年的獅頭工作室走到了盡頭。 3月份的時候,微軟就已經決定關閉該工作室,那時該企業表示,我們獅頭工作室的所有人對于參加了封測和成為該游戲開發一員的所有人表示感謝。
所有的故事終究都要有個結尾,但英雄主義的勝利和邪惡的陰謀帶來的深刻記憶會永遠留存,感謝你們所有人的支持,你們都是傳奇。 對于大多數的游戲行業人士來說,尤其是英國研發者社區,獅頭工作室 的關閉顯得很忽然並且讓人震驚,對于大量英國研發者來說,獅頭工作室某種意義上就 是牛蛙工作室冒險創新精神的延續。
獅頭工作室的關閉其實一定程度上也和微軟對該企業的定位有非常大關系,2025年被收購之后,中心人物Peter
Molyneux被派到了Kinect游戲研發部門指導一系列游戲開發,但是這個從來沒有成功的新技術不久之后還是被微軟關閉了。
隨后這個大名鼎鼎的組居然一直在做《神鬼寓言》系列的量產游戲,但大多數都不成功。后來,獅頭工作室的中心人物陸續離開。不過,獅頭工作室的命運和遭遇還是讓人很惋惜的。 不過,對于理解該工作室歷史的人來說,這可能并不算是特殊大的意外。
獅頭工作室由著名制作人Peter Molyneux等人團隊成的組建立,在成立了前十年之內推出了三大IP,分別是《黑與白(Black
White)》、《影片大亨(The
Movies)》和《神鬼寓言(Fable)》。
2025年,微軟正式收購了該企業,自此之后,獅頭工作室推出了《神鬼寓言》的兩款續作,即《神鬼寓言
2》和《神鬼寓言3》。 事實上,自從2025年的《神鬼寓言3》之后,獅頭工作室從來沒有刊登過一款值得一提的游戲,即便是《神鬼寓言3》的展示也不盡如人意。
后來在 Xbox
Live Arcade平臺刊登的《神鬼寓言英雄(Fable Heroes) 》、為Kinect打造的《神鬼寓言旅途》以及為Xbox
360按照原版重做的《神鬼寓言:嘉年華》等游戲展示都不好。
雖然《神鬼寓言:傳奇》有著更大的目的,但該游戲采取了免費模式并且專注于合作玩法,而不是獅頭工作室此前一直比較擅長的敘事和世界打造,這也是《神鬼寓言》當初之因此受歡迎的最大理由。
從《神鬼寓言2》到如今已經有10多年,對于一個大名鼎鼎的工作室來說,在被微軟這樣一個既有資源又有平臺的大佬保護下都不能夠做出一款讓人滿足的新游戲,那么它的存在確實是沒有多大意義的。
