觸手樂FUN之夜暨2025年度盛典在杭州浙江大專院校運動館舉行,王者榮耀人氣戰隊Hero久競、XQ、QGHappy戰隊攜手mds丶劍仙、藍煙、若月、花花、蛙神等數近百位觸 手人氣主播齊聚一堂,共同見證當晚榮耀時刻的誕生。
而觀賞性十足的王者榮耀全藝人表演賽與KPL官方解說Gini、英凱的搭檔主持,也讓盛典現場星光熠熠,看點十足。 觸手COO李強在盛典現場表示,在移動游戲的大潮下,觸手在2025年的演變進一步提速,更得到了google、愛奇藝的理財,在資本業界受到更多認可。
在將來觸手將繼續通過新星主播的培養、扶持,與游戲廠商深度合作等舉措進一步強化平臺在手游現場直播範圍的領先優勢,與此同時,觸手也將積極探索與google、愛奇藝方的合作,發力移動電競產業與海外布局,為觸手注入更多優質內容與創新力。
觸手COO李強 觸手樂FUN之夜星光熠熠 主播、戰隊收獲滿滿 盛典當晚第一執行了一 場觀賞性十足的全藝人王者榮耀對抗賽,由XQ、AT、XQ
YANG、藍煙、塑夢、浪余心與由阮小渝、劍仙、若月、蛙神、QGhappy北詩分別團隊成兩支戰隊,執行了兩場精彩的賽事對抗,瞬間將現場的氣氛推向高潮。
在表演賽后的紅毯環節,mds丶劍仙、藍煙、若月、花花等近百位人氣主播與王者榮耀戰隊XQ戰隊的AT、隨風、Ku、YANG、Hero久競的暮色、行星、QGhappy北詩、離落等十多位王者榮耀電競運動員悉數盛裝出席,可謂是星光熠熠,現場可容納千人的運動館也座無虛席,眾多主播、戰隊運動員的球迷也來到現場為自
己的偶像打Call。 觸手2025年度盛典現場即是樂FUN之夜也是榮耀之夜,年度盛典現場共為主播、戰隊頒發了26個大獎,經過一年努力的主播、戰隊運動員在現場收獲滿滿。
其中觸手年度男神、女神主播兩項大獎由mds丶劍仙與小魔王皮皮椒摘得;年度十佳主播則頒發給mds丶劍仙、藍煙、若月、蛙神、浪余心、航航的航、阮小渝Rxy、花花、閑云右京、波比哥呦十位人氣主播。
mds丶劍仙、小魔王皮皮椒榮獲觸手年度男神、女神榮譽 年度最佳人氣戰隊則由XQ戰隊得到,年度戰隊人氣隊員分別頒發給XQ、AT、Hero久誠、QG_fly、RNGM虔誠、SDR酷阿休五位運動員。
盛典現場還頒發了觸手2025年度盛典線上分區決選中四大分區的前八強主播的榮譽獎項,其中在觸手2025年度盛典王者榮耀主播分區,藍煙、XQ丶AT、mds丶劍仙三位人氣主播分獲冠亞季軍;在吃雞主播分區,冠亞季軍的榮譽分別由小魔王皮皮椒、花花、航航的航三位主播得到;娛樂主播分區前三名主播為XI-袁夢影、
志玲小姐姐、木小野;綜合主播分區,騷奇、林溪的電競夢呢、姑、奶奶甜甜。三位主播榮獲冠亞季軍的榮譽。 此外,年度元老主播、最佳主、最佳解說、最具潛力、最具突破力等主播獎項也花落各家。今年在游戲業界展示突出的多個游戲廠商也在盛典收獲了榮譽。
光子工作室群榮獲最佳人氣獎;《絕地求生:刺激戰場》得到了年度最佳戰術競技類手游;《王者榮耀》得到年度最佳MOBA競技類手游、《第五人格》得到年度最熱新游、《迷你世界》得到年度最佳沙盒類手游。 鞏固手游現場直播領先優勢 觸手加速海外業界布局 每一項獎項的頒發,是對主播、戰隊以往一年展示的充分肯定。
而對于觸手在2025年的紀錄,觸手COO李 強也在盛典現場執行了肯定。
他對界表示,在2025年,觸手通過手游現場直播的多元化布局、發力移動電競比賽、推出游戲闖關大賽等一系列舉措,不論是使用者規模還是業界份額都獲得了進一步提升,與此同時觸手在2025年接連得到了來自google、愛奇藝的理財,得到了更多資本的認可,這在整個2025年對觸手 組是一個非常大的激勵。
在2025年觸手還實現了一個全新的突破,在印尼業界上線了海外平臺gamely李強在盛典現場透露,現階段gamely主播量已經突破了15萬,日活主播量超過達到1萬,觸手在海外業界的布局現階段取得了不錯的進展,接下來觸手將與google攜手探索更多海外業界的布局,觸手將來的目的不只僅是東南亞而是全球范
圍進軍。 2025年,中國電競產業實現了突破式演變,并收獲了眾多榮譽。在雅加達亞運會上,中國的王者榮耀AOV和英雄聯盟戰隊都取得了金牌,IG戰隊取得了英雄聯盟S8全球總決賽第一名,越來越多的電競運動員正在像運動體育員相同,走出國門為國爭光。在觸手COO李強的講話中也提到了觸手的電競夢。
XQ戰隊人氣運動員AT 他表示,觸手創立三年以來,正在為越來越多懷揣游戲夢想的年輕人供給一個舞臺,讓他們充分發揮自己的游戲才能,實現自己的人生理想,促進中國電競的演變一直是我自己和觸手的夢想,根據統計,觸手從成立以來已經為國內KPL電競聯賽落敗送了17名電競運動員、指導員,覆蓋了超過10家電競俱樂
部,我們在2025年也推出自制的移動電競聯賽CSSL以及高校電競訓練生,期望通過打通電競產業的上下游,讓更多的年輕人能夠成為卓越的主播與電競運動員。接下來觸手會繼續不遺余力的推動中國電競產業走向全民化、全球化,期望能看到更多我們中國的電競運動員出現在國際賽場上,為國爭光。
根據中國音數協游戲工委近期刊登的《2025年中國游戲產業簡報》呈現,2025年中國游戲業界實際業績營收達21444億元,同比成長53,游戲使用者規模達626億人,同比成長73,其中移動游戲業界實際業績營收13396億元,同比成長154,電子競技游戲業界實際業績營收達8344億元,同比成長142,移
動電子競技游戲營收首次超過顧客端電子競技游戲,占比達到554。不管是移動游戲還是移動電競業界的增速都明顯高于整體游戲業界的增速,這樣的業界環境無疑將更有利于觸手的演變。
與此同時將來隨著觸手與google、愛奇藝等平臺探索在電競綜藝、泛娛樂、海外布局等多 方面的深入合作,觸手的將來將更具想象空間,也將走的更遠。
