游戲現場直播是近年來國內最火爆的新興職業之一,但在2025年,整個現場直播行業經歷了不小的打擊,負面報導頻頻。而游戲現場直播行業的處理之道是出海演變,讓旗下主播做綜藝,以此來豐富內容生態,難道這會是游戲現場直播行業的將來? 手游現場直播平臺觸手在杭州舉辦了它的年終盛典。
不知是不是約好,虎牙和斗魚的年終盛典也在這天舉行。這天聚齊了游戲現場直播行業的前三名——根據比達咨詢資料,游戲現場直播平臺中,2025年Q2時觸手APP的月活躍使用者達到10416萬,僅次于虎牙和快手。 實際整個現場直播行業在以往的2025年日子并不好過。
許多現場直播平臺欠薪、裁員、被曝尋找買家,去年底的時候,網易薄荷和土豆泥更是直接關停。整個行業的情形,頗像觸手活動舉辦前杭州連綿陰雨的天氣。 但觸手活動舉辦當天,杭州連續多天的陰雨突然暫停了,採訪者在那天也采訪到觸手CMO楊淑玉,聽她講了講陰雨連綿的現場直播行業如何迎來天晴。
觸手年終盛典現場 利潤預測失靈,使用者成長空間轉向海外 2025年六月楊淑玉曾表示今年一定會利潤。這次采訪時,她主動而直率提起了這件事:我那時跟界說我今年一定會利潤的。然而版號限制以后,沒有新游戲上線,對宣傳投入、主播提高都會有衝擊,進而對整個現場直播平臺都產生了衝擊。
楊淑玉表示,觸手2025年投入和產出剛好持平。對于沒能利潤,楊淑玉給出的原因中,版號限制是個方面,還有個原因是大的景氣環境不夠好。 在版號和景氣大環境之 外,觸手還要打破可見的使用者成長天花板。今年以來,所有互聯網大公司都要面對流量紅利消失的心理壓力,平臺紛紛開始包含大裁員在內的團隊織架構修正。
與互聯網行業休戚相關的現場直播自然無法免俗。像斗魚在2025年年底,就裁掉了涉及海外業務的員工,撤掉了海外分部。 但觸手沒有走這條路。楊淑玉說,觸手會把理財人的錢都用于開拓 海外業界。這個決定依賴于觸手Gamely
APP在印尼的展示。
據楊淑玉介紹,做了三個多月的Gamely,現階段在印尼暫時排列首先,整個使用者注冊量有一百多萬,平臺主播量超過了15萬,日活躍主播也達到了1萬。這都受益于東南亞電競業界的快速演變。 在采訪中,楊淑玉表示:將來現場直播行業的使用者成長空間會是海外 ,由於海外的使用者基數非常大。
大基數的海外業界固然會帶來使用者,但楊淑玉會覺得當下海外人均消費不高,平臺的營收依舊還要依賴于高人均消費的國內業界。 楊淑玉表示2025年觸手會把更多精力放在內容精品化上。她說:我就期望2025年的時候我們能夠把主播的造血能力、內容甚至營收都做上去。
綜藝為主播造血、電競能豐富內容 增加內容創的造血能力,是2025年大多數平臺在執行的事情。當燒錢的補貼執行不下去了,平臺需要協助頭部創尋找更多變現途徑,才能留下人才。對做游戲現場直播起家的觸手來說,它協助創造血的重要途徑就是綜藝。 2025年一季度愛奇藝成為觸手新理財方。
楊淑玉說:愛奇藝娛樂節目比較強,我們期望這些主播往綜藝類藝人演變,我們會跟愛奇藝的實境秀執行更多合作,愛奇藝有什么樣的新節目適合我們的主播。我們正在談相關的東西。 斗魚去年一整年也在大力推介主播馮提莫,有她參與的推廣曲和綜藝全面開花。楊淑玉說推動主播明星化,是觸手將來的演變方向。
她表示:主播往娛樂業演變是一個優良的方向,並且主播自己的確有這方面的意愿。 問及將來觸手是否會自制綜藝,楊淑玉表示:后期愛奇藝會有更多自制的娛樂節目,我們會跟他們一起聯合做。然而做娛樂節目,不是說你拉了接頭人就能夠做優良的,假如我們要做,我們要盡量把它做到最好。
楊淑玉覺得內容創新始終是平臺中心,不管是做綜藝還是做 電競。在電競範圍,觸手簽下了4支戰隊,也做了幾場高校聯賽。楊淑玉表示這都是基于內容考量而非商務。假如你把它商務化,你會衝擊到它的內容和隊員演變,因此我們現在不做商務化的東西,我們簽所有的戰隊都是虧錢的。
楊淑玉與 此同時表示:電競這塊至少內部上我們期望它豐富起來,並且期望打職業的戰隊活得舒服,才能夠專業地打、好好地打,我們現在只必須把內容或者把他們的生活安排好。
