2025年對于中國游戲行業來說是刻骨銘心的一年。在這一年里,游戲行業從高峰走向低谷,但也有不少激動人心的事件出現,給行業演變增添信心。下面就來回顧2025年中國游戲行業經歷的17個大事件。 文 | 彼得潘 伴隨著2025年12月29日版號重新下發的消息公布,我們迎來了嶄全新的2025年。

以往一年發生的許多事情,或比過去更能牽動每一個從業者的神經,本文復盤了自版號被暫停審批至重啟這個時間段內,游戲行業都經歷了些什么。 【版號暫停發放】 3月29日,原國家報導出版廣電總局刊登《游戲申報審批重要事項通知》,稱將暫停游戲版號審批工作。現在回顧來看一凍就是9個月。

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6月6日,原文化部在版號審批暫停數月后也關閉了國產網游備案通道,8月6日,進口游戲也停止了全新的備案文號更新。版號停放也成為近年游戲行業的最大心理壓力之一。 【各大企業盈利下跌,騰訊跌破300港元】 進入2025年后,多家上市游戲 公司銷售出現負成長或成長變慢狀況。

2025年Q2財報呈現,騰訊網易凈盈利首次與此同時下滑。三季度,超20家上市游戲企業凈盈利低于2025萬。收入下滑也造成游戲股價走低,備受關注的騰訊股份3月起開始下滑,更于10月份跌破300港元。

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【小游戲上線,三個月出現月流水破億商品】 4月4日,小游戲正式開放刊登,使用者可以通過搜索或者好友聊天等方法玩到全新的小游戲了。在此之后,短短數日,便涌現出數百款小游戲。小游戲官方此后透露,平臺已然出現了數款千萬流水的小游戲。7月10日,《海盜來了》成為首款月流水破億的小游戲。

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【時隔6年,騰訊第三次修正團隊織架構】 9月30日,騰訊宣布架構修正,在原有七大事業群的基石上執行重團隊融合,保留原有的公司演變事業群、互動娛樂事業群、技術工程事業群、事業群;新成立云與智慧產業事業群、平臺與內容事業群。新成立的CSIG、PCG面向B端。

【盛大游戲將正式回歸A股】 A股游戲企業世紀華通 于6月刊登公告,稱企業正在籌劃重大財產重團隊事項,買賣企業擬收購標的財產為盛躍網絡科技有限企業100股權。9月,世紀華通披露重團隊預案,買賣預估價為298億元,也標志著備受關注的盛大游戲登陸A股正式進入倒計時。

【預防中小學員沉迷游戲
騰訊升級身體健康系統】 4月20日,教育部下發《關于做好預防中小學員沉迷網絡教育引導工作的緊急通知》, 要求重點排查學員沉迷游戲等難題。 15日,騰訊官方公眾號公告稱,已對《王者榮耀》身體健康系統啟動升級,正式接入公安權威資料平臺,對所有新使用者執行最嚴格的實名校驗。

這就意味著,凡是通過該項校驗的實名賬號,身體健康系統都將根據相關精準判斷是否為未成年人。10月,《王者榮耀》正式啟動全部使用者的強制公安實名校驗。

【今日頭版撕逼騰訊】 5月30日,新華網刊登了一篇名為《多少道文件才能管住網游對少年兒童的戕害》的文章,該文章被今日頭版執行了全網推送,騰訊方面稱今日頭版有意對騰訊執行抹黑,為本次事件的幕后操縱者。由此引發了今日頭版與騰訊的互懟。

騰訊與今日頭版的私怨由來已久,五月中旬今日頭版創始人張一鳴就與騰訊CEO馬化騰在朋友圈有過掐架,本次事件算是雙方時隔半月之后的又一次公開互懟。

【棋牌游戲業界整頓,德州撲克游戲全面下架】 4月19日,文化部和旅游部由業界司召集了游戲行業的15家重點公司召開通氣會,對即將出臺的棋牌類網絡游戲經營政策做出重要提示,要求各平臺立即停止德州類游戲的下載,并于6月1日前全面終止德州類游戲的運營。

9月,棋牌類游戲下載量前三的騰訊游戲天天德州正式啟動退市,停止充值和比賽服務。

【電競入亞】 5月14日,亞奧理事會、亞洲電子運動聯合會聯合刊登,第18屆亞運會的電子運動表演專案分為六個,分別是《英雄聯盟》、《實況足球》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》、《Arena
of Valor》和《皇室戰爭》。這是電子競技首先次在國際性主流運動比賽上亮相。

【iG奪得S8世界第一名】 去年在韓國仁川舉行的《英雄聯盟》S8世界總決賽中,中國戰隊IG以3比0的戰績戰勝歐洲隊FNC奪冠,創造了中國電競的歷史,恭喜IG的字句非常快刷屏朋友圈,數小時候,《人民》等主流界也陸續發文聚焦。

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【八部門發文:實施網絡游戲總量調控】 8月30日,烏云籠罩的游戲行業再次遭遇政策高壓。教育部、國家衛生身體健康委員會、國家運動總局、國家報導出版署等八部門聯合印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,稱將實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲商業運營數量。

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【出臺二手版號買賣舉報獎勵】 由于版號審批凍結而催生的二手版 號買賣愈演愈烈,行業亦出現了諸如新商品套用老商品版號、盜用其他商品版號、偽裝成海外游戲或通過買量直接裸奔等亂象。

11月16日,《掃黃打非工作舉報獎勵辦法》通知規定,對于舉報交易書號、刊號、版號及許可證書等報導出版相關工作違法違規行為的,可以給予1000元到1萬的獎勵。違法行為獲得監管,交易版號危險提高。

【《太吾繪卷》走紅】 繼9月21日《太吾繪卷》發行后,在Steam平臺最近一周的業績排名中強勢登頂;10月2日,《太吾繪卷》游戲銷量突破50萬;10月5日,游戲銷量突破60萬;12月,《太吾繪卷》制作人刊登微博慶祝《太吾繪卷》銷量突破100萬。

【人民稱贊《中國式家長》】 10月17日,網絡游戲在經歷了3月兩會代表——網游就是精神毒品,對于網游應該一棒子打死的言論抨擊之后,終于迎來了正面的稱贊。人民針對《中國式家長》發表專題評論,表示一個游戲讓人看到父母之不易,也看到教育之不易,覺得該游戲具有非常優良的社會價值。

【券商會限制圈外公司理財游戲】 10月18日,由券商會下發的《再籌資審核財務知識問答》與《再籌資審核非財務知識問答》中,明確指出了上市企業募集資金應服務于實體景氣、符合國家產業政策,首要投向主營業務,募集資金原則上不得跨界理財影視或游戲的要求。使得受版號限制本就負擔慘重的游戲廠商資金周轉更為艱難。

【網絡道德委員會成立
對20款游戲做出評議】 12月7日,央視報導稱,網絡游戲道德委員會于近期成立,并對首批20款存在道德危險的網絡游戲執行了評議。網絡游戲主管部門對11款游戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德危險;對9款游戲作出不予批準的決定。

【12月份首批過審名單出爐】 12月29日,版號恢復審核后首批過審名單出爐。國家報導出版廣電總局公布12月份國產網絡游戲審批,共有80款商品審批通過。在此之前,中宣部出版局副局長馮士新在2025中國游戲產業年會上表示:將來,在審批監管中,我們將實施宏觀調控、精準調控,推動游戲產業走高質量演變之路。

針對產業演變中暴露出的過度逐利、侵權抄襲、消費欺詐等突出難題,我們將加快制定專門規范,探索創建信用檔案,嚴格規范業界競爭秩序,有效保護創新創造,確保業界環境公平有序、風清氣正。