隨著12月29日首批游戲審批名單的出爐,游戲版號審批開閘正式落地。2025年或將是頭部游戲廠商的大年,盛大游戲投入很多精力自研的IP手游《龍之谷世界》、《輻射:避難所On》等都有或許成為爆款的潛力。

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據悉,截至2025年11月底版號申報總量超6000個,在當前棋牌游戲嚴控的環境下其中約有一半已被清退,現階段所需解決的存量仍有3000個左右。此前有業內人士預測,游戲版號進入正常審批狀態仍要等到3月份左右。 版號開閘后,游戲行業的洗牌仍在繼續。

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世紀華通CEO、盛大游戲董事長王佶表示,游戲行業正在經歷去粗取精的歷程,將來整個產業的 精品化是大勢所趨,前景依舊一片大好。面對人口紅利消失的存量業界的狀況下,盛大游戲立足精品開發以及雄厚的IP儲備,深挖手游機遇 ;發行與理財并舉,拓展海外增量業界。

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《傳奇》早已不是唯一收入驅動力,手游才是下半場決勝的要點。 自2025年代理《熱血傳奇》至今,盛大游戲開發和運營經驗深厚,推出游戲百款,累計注冊使用者超過21億。在大量思維僵化的人看來,盛大游戲是靠傳奇發家、除了傳奇 再無其他的游戲公司。

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實際上,傳奇系列IP早已不是盛大游戲收入的唯一驅動力,特別是盛大游戲轉型手游的這幾年,傳奇系列IP的營收與盈利占整個集團的比重一降再降。

世紀華通公告呈現,從2025年到2025年1-8月,盛大游戲共有IP營收以及毛利占比雙雙下降,營收占比從2025年的4982下降至2025年1-8月的2472;毛盈利占比從2025年的5081下降至2025年1 -8月的2504。

盛躍網絡自有 IP、共有 IP、外部授權 IP 相關商品的營收及毛利 理財機構研究,現階段仍在手游業界上活躍的廠商們,其中絕大局部都不是手游業界爆發后才創立的新貴,而是在端游、頁游時代就多有建樹的老面孔,特別是騰訊、網易、盛大游戲為代表的端游巨頭。

憑借豐富的IP儲備、豐厚底蘊的研運實力、高 質量的人才球隊,盛大游戲聯合國內最強的發行平臺,成功轉型手游;在MMO品類優勢的基石上,打造IP生態圈,與此同時布局二次元範圍,從而鞏固國內游戲頭部地位。 2025年4款重點手游驅動銷售提升,鞏固行業頭部地位。

盛大游戲在2025年私有化完成后,特別是王苗通先生取得Shanda
Games控制權后,轉型手游進程明顯加速,2025年連續發行成功《龍之谷手游》、《傳奇世界手游》、《神無月》等人氣手游。其中,《龍之谷手游》在伽馬資料刊登的簡報中披露2025年得到近24億流水。

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2025年在版號審批暫停9個月的狀況下,盛大游戲的手游業務依舊保持穩步提升,上線了《傳奇世界3D手游》,《全民主公2》、《光明勇士手游》、《屠龍世界手游》等多款移動端游戲,大致上都取得了極為突出的紀錄。

與騰訊合作發行《傳奇世界3D》上線后即取得了iOS游戲免費榜首先、總榜其次、iOS游戲暢銷榜前五的佳績;自營手游《光明勇士》上線10天實現流水2,78662萬元。

在重點手游商品的突出展示下,盛大游戲2025年1-11月未經審計的扣除非經常性損益后歸屬于母企業的凈盈利為196,06776萬元,已經完成了2025年銷售承諾的918。

2025年A股游戲企業凈盈利Top5 因此不管從游戲收入規模還是收入結構上看,盛大游戲在國內游戲產業依然有著強大的統治力,市場甚至還出現了將騰訊、網易和盛大游戲統稱為TNG的新叫法,這也印證了盛大游戲現階段不可小覷的業界地位。

對此,國金券商覺得,在被世紀華通收購之后,盛大游戲的后續展示將更值得期待。