許多影片工作室都在分析,虛擬現實技術能否得到足夠的吸引力,從而對他們的業務產生衝擊。一些膽子較大的影片工作室已經在這一範圍展開理財。 創業企業Vrse就是一家小有名氣的虛擬現實影片制片商。

本周,該企業得到了1256萬美元的理財,而理財方包含多家科技和界理財機構,比方說Vice
Media,以及主流影片工作室,包含傳奇影片企業和21世紀福克斯。 同時,Vrse宣布了企業的改名。這家來自洛杉磯的企業現階段改名為Within。

用該企業CEO克里斯·米爾克(Chris
Milk)的話來說,全新的名字代表了像人類體驗相同的講故事方法。作為一名影片制片人,米爾克在TED和圣丹斯影片節圈內非常有名。 在此次改名中,該企業在名稱中抹掉了VR的字樣。

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盡管備受科技巨頭的關注,新生的虛擬現實行業仍與游戲更相關,而在實況視頻 方面的探索不多。后者正是Facebook和google力推的範圍。 Within得到的理財也表明了泡沫的出現。盡管創業企業籌資正越來越困難,但虛擬現實企業在籌資時沒有任何難題。但是業內仍有許多懷疑,即虛擬現實能否成為主流。

米爾克的合伙人、企業首席技術官阿隆·科布林(Aaron
Koblin)表示:近期這方面的炒作大量。對我們來說,企業關于‘虛擬現實’的局部不多。 Within曾制作了許多熱門的虛擬現實短片,比方說為《紐約時報》和聯合國制作的短片。該企業覺得,虛擬現實電影將繼續演變。

科布林表示:我們試圖將夢想,以及實際不存在的東西展示出來。假如將其稱作虛擬現實,那么目的定得太低。 Within也在涉足內容業務。該企業推出了一款應用,以表現其作品。這款應用必須配合高端虛擬現實硬件,比方說Oculus和HTC的商品利用。

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Within的運營模式是將內容制作與分發結合在一起,這也意味著該企業面臨著多家對手,包含資金雄厚的Jaunt。 知名風投安德森-霍洛維茨領投了Within的種子輪籌資和A輪籌資。

領投此輪籌資的合伙人拉爾斯·達爾加德(Lars
Dalgaard)表示:這是我們見過的首先支卓越組,從技術上能跟上其他任何人,并講好故事。 科布林表示,全新的籌資將用于改善商品,擴大員工組。現階段,該企業的員工總數為19人。現階段,Within尚未利 潤。

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那么理財者是否對此感到擔心?達爾加德表示:我們并不擔憂,這才只是最開始的階段。