國外界撰文對VR耳機範圍的三大競爭企業索尼、Oculus和HTC執行了比對剖析。文章覺得至少在將來一段時間,索尼將在10月中旬推出的
PlayStation VR耳機在業界中取得主導地位的勝算非常大,由於它的價錢低于其它同類商品,而4000多萬人已經擁有PlayStation
4。

但據索尼高管承認旗下耳機的VR體驗可能無法和其他競爭商品相媲美,並且或許會出現產量不足的難題。此外,索尼還需制作出足夠優良的游戲來維持玩家的后續粘 合力。

索尼在洛杉磯的E3游戲展會上宣布,PlayStation
VR耳機將在10月13日推出,起售價為399美元,而VR耳機、一對體育追蹤控制器和一個攝像頭的捆綁套餐價為500美元。Oculus的Rift和
HTC的Vive售價分別是599美元和799美元。

這樣一對比,PlayStation VR耳機的價錢明顯具有優勢。 除此之外,在配套硬件上,PlayStation
VR耳機也擁有一大優勢。Rift和Vive必須性能和配置強大的個人電腦作為硬件支持,這樣的個人電腦大約至少需花費1000美元。

而PlayStation
VR耳機可與索尼現有的PlayStation 4游戲機搭配利用,其售價僅350美元。PlayStation
4擁有4000多萬名使用者,這意味著索尼的VR耳機一投入業界就擁有著巨大的潛在消費群體。

業界分析企業HIS的首席游戲分析員皮爾斯·哈丁·羅爾斯表示,上述兩個因素,再加上索尼在游戲機的零售和分銷上已經創建了成熟的網絡,這些均讓索尼與Oculus和HTC的競爭中處在明顯的優勢地位中。 PlayStation VR耳機的VR體驗可能無法和其他競爭商品相媲美。

PlayStation的進行副總裁伊藤 雅康(Masayasu
Ito)承認,在高端品質上,Oculus或許供給更優良的VR體驗。但這可能不成難題,由於在數量比拼上,索尼仍將贏。 哈丁·羅爾斯預計,索尼今年將售出160萬臺PlayStation
VR耳機。

相較而言,他預計Oculus 和HTC兩家企業總共將賣出100萬臺VR耳機。 他還覺得,今年年底,索尼PlayStation 4的使用者數將增至5300萬人。僅1700萬人將配備滿意VR所需配置的個人電腦。

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Gartner的視頻游戲和VR研究師布萊恩·布勞對PlayStation
VR耳機的前景同樣持樂觀態度。他還預測,在上市不久后或明年年初,這款耳機的銷量將把Rift和Vive拋在身后。

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除了售價較低和現成的使用者群,布勞提出了另一個有利因素:PlayStation
4比PC更易利用,它是專門的娛樂和游戲設備,不必須像PC那樣必須各種設置操作才能開始安裝和玩游戲。 但索尼還是存在一些或許的難題。

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比方說,索尼互動娛樂的CEO安德魯·豪斯曾表示,他預計PlayStation
VR耳機會出現產量不足的難題。對手中,可出售的耳機數量不足一直是困擾Oculus的難題。假如人們想在Oculus官網上購買VR耳機,網站會提示,8月份才會出貨。

布勞也擔憂,在將來一段時間,索尼無法制作出足夠優良的游戲維持使用者對PlayStation
VR耳機的興趣。早在3月份,索尼表示正在研發超過160個游戲。這周索尼又說,預計今年10月和年底之間會推出50個游戲。布勞覺得,VR耳機這類商品推出后至少必須50個游戲來維持玩家的后續粘合力。

這一周期與Oculus
Rift十分相似。Rift伴隨30個游戲于3月下旬進入業界,而6月中旬其在線商店為玩家供給了45個游戲。盡管在短期內索尼在VR範圍或許會取得不俗的紀錄,但將來前景可能會非常差異。羅爾斯·哈丁提出,將來三到四年內,對手可能能夠奪回索尼的優勢地位。