在E3 2025游戲展上,玩家看到了很多VR游戲 刊登,其中索尼的PS VR平臺最引人關注,獨占內容最為豐富,包含《生化危機7
VR》等全新刊登的內容。實際上不只僅是索尼,Oculus也一直在大力演變獨占內容。

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HTC并不在意獨占VR游戲 在索尼、Oculus為獨占游戲四處奔走的時候,HTC似乎不以為然。相對來說,HTC在E3
2025上并沒有特殊令人印象深刻的游戲表現環節,但并不意味著HTC徹底沒有計劃。

HTC
VR及VR內容副總裁在接受采訪時表示,他們更期望通過與Steam的合作,打造一個更開放、更有趣的虛擬現實游戲平臺。 現階段,Bethesda已經表示《輻射4》、《毀滅戰士》的VR版次將于2025年第一登陸HTC Vive,PS VR和Oculus
Rift暫未確定。

Bethesda之因此選擇HTC
Vive,是由於其硬件上具有優勢,基于房間的體育追蹤系統是其他對手所不具備的。

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與此同時,HTC方面表示,Bethesda之因此選擇HTC,是由於 Stea m
VR是一個更開放的平臺,使用者甚至可以參與到預覽檢測中,Steam平臺出色的服務也是HTC Vive的一大優勢。

依靠Steam VR并不能穩操勝券 此前,Oculus試圖得到Croteam研發的《英雄薩姆VR》獨占管理權,但該研發組拒絕了這個邀請,原因是一款出眾的游戲并不必須通過所謂的獨占 來提高賣點,而是讓更多使用者玩到。因此《英雄薩姆VR》也將登陸HTC
Vive和Steam
VR。

HTC方面對Oculus的行為似乎不以為然,覺得虛擬現實游戲必須更開放的、更自由的研發和業績環境,才能夠對整個行業產生更積極的衝擊。 實際上,HTC Vive和Steam
VR現階段已經成為很受研發者歡迎的平臺,擁有超過240個應用程序及游戲,相較於Oculus更加豐富。

自然,這并不意味著HTC穩操勝券,翻看Steam
VR的游戲列表,會發現大量內容的吸引力其實并不高。 相對來說,索尼擁有豐富的游戲研發經驗,PS4也具有強大的號召力,現階段表現的游戲包含獨占內容,在可玩性方面相較於兩大PC
VR平臺更出色一些。

即便依靠Steam這顆大樹,HTC仍需在游戲內容方面多下些功夫,即使不依賴獨占,多爭取一些適合自家商品的內容,也是行銷上需要做的功課。

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