2025年E3展會算是開辦20年來最具看點的一年。在網游時代一直被唱衰的任天堂與索尼以老夫聊發少年狂的勁頭搶盡了風頭。尤其是索尼,好像為了補償網游時代受的冷落與委屈相同,一下子曝光了十幾款大作。

而另一個難兄任天堂也不甘落后,借《塞爾達傳說》原地滿血復活,更別說育碧、Bethesda這些一直堅持不懈搶頭版的企業了。

國內游戲廠商最具熱點的依然是網易,除了商品,還憑借發動機技術讓高潮了一把,旗下被稱為移動良心APP游戲推薦類應用游品位亮相E3展會,被網友親切的稱之為:手執交流小名片,踏上世界游戲大舞臺。

從海外手游大廠引進老牌大作 據傳游品位這次亮相E3,并非出于世界非常大想出去看看的文藝,而是洽談海外游戲發行業務,換 句話說游品位的精品游戲選拔,正在全球舞臺中逐步展開。

中立的說,以網易在中國業界根基、運營、開發方面的優勢,游品位謀求全球精品游戲的 確有底氣,數款在某一個時代占據過中國玩家游戲設備硬盤的單機大作,可能都將通過游品位在中國玩家智慧型手機上重新獲勝回曾經占用過的空間。

工作人員在E3展臺介紹《游品位》特色 聯合海外中小組優質獨立游戲 獨立游戲這兩年演變前景正好,已經成了大量小組的期望之地。游品位有很多的使用者、UP主支持,但作品上一直是走獨立游戲精品路線。

在全球商務熱粥一起喝的潮流下,游品位的管理理念看起來有點非主流,但在大多應用平臺360無死角推送燒錢手游的現狀下,游品位推薦的都是玩家喜聞樂見的好玩游戲,稱為移動業界的良心學院派也不為過。但巧婦難為無米之炊,游戲位當下必須更多的商品來填充庫存,滿意使用者日新月異的游戲市場需求。

而對于無數想要打開中國移動業界大門的國外廠商,以及國外獨立手游組來說,中國必須好游戲,他們必須好業界,一拍即合。 E3展現場《游品位》體驗 打通國內獨立游戲研發組推廣瓶頸 不管PC端、移動端,國內發行通路選擇代理研發的商品大多都是大企業、大作品、傳統IP,任何一款至少在名氣上都能燃起老玩家共鳴。

有老玩家就意味著有機遇嗎?自然不是,在單機時代有些商品的確在中國有球迷,但在移動業界,就算出手游了,面對高額的行銷傳播費用,也只能委身十八線,眼睜睜的看著一眾頭牌們搶占中國業界制高點,面對自己門前冷落車馬稀的現實,也只能辜負忠實玩家的期待。

游品位借助網易在本土使用者中的口碑優勢,專注于向中國使用者推薦全球精品游戲,對于大量苦于無門路的獨立游戲研發組來說,游品位伸出的橄欖枝,除了錦上添花,或許更是雪中送炭。

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可以看出,游品位從海外手游大廠引進精品大作,聯合中小組的優質獨立游戲,打通國內獨立游戲研發組推廣瓶頸,雖然各具特色,但在演變上都有一個共同的視野和 目的——在全球集游。此次在E3展會,游品位不只成功的引起了海外游戲的關注,還與幾個大廠執行了合作溝通。

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如此大的手筆,接下來的動作也非常讓人期待,到底是那幾款精品與游品位私下相授,在中國移動業界插旗?我們拭目以待。

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