據國外界Arstechnica,Ocul us悄悄地放棄了一直以來爭議非常大的硬件鎖定政策,在周五的runtime
15更新中,Oculus移除了針對硬件鎖定的DRM(數字著作權經營)。
這意味著Oculus的軟件不再封鎖其它VR頭顯,HTC
Vive使用者將可以繼續用Revive軟件來玩那些只限Oculus平臺的游戲,而不用擔憂DRM。
在更新解釋中Oculus并未提到這項升級,來源于Revive的研發者LibreVR,Revive是一款破解軟件,能夠讓HTC
Vive玩Oculus的游戲。此前Revived的DRM破解被Oculus封鎖后曾引發網絡上的許多不滿。
我才剛檢測完,還 是認為不敢相信,不過看起來Oculus真的在Runtime 15中放棄了鎖定頭顯的DRM,LibreVR寫道。 移除硬件鎖定對Oculus來說是重大一步,以往一段時間以來持續有界和使用者質疑其將內容鎖定到自家平臺上的戰略。
這種戰略被覺得只對Oculus自己有利,卻傷害到了整個VR社群。 TechCrunch收到的一份Oculus官方聲明中說明了該企業的這一動作: 我們不斷在更新自己的授權政策和反盜版系統,在6月的更新里我們從權限檢查中移除了Rift硬件測試。將來在PC上,我們將不會把硬件測試作為DRM的一局部。
我們相信保護研發者內容對VR產業的長期成功很要點,并且我們將來會繼續努力保證VR研發者可以不斷投入 到開拓性VR新內容。 Oculus的這一做法呈現該企業對內容獨占的追求有所軟化。而VR社群的很多呼聲是促成這一轉變的重要理由。
