近兩天,一款叫做《精靈寶可夢Go(Pokemon Go)》的手游刷爆了國內外社交網絡,這款由Niantic
Inc開發的大作IP改編手游融入了AR元素和LBS玩法,在Titter的推文數量超過90萬,國內微博話題量超過800萬。

更值得一提的是,該游戲雖然只在新西蘭、澳大利亞和美國三個地區上線,但一天之內登頂三個地區的免費榜,截至發稿前該游戲已經登頂美國、新西蘭和澳大利亞三個國家的iOS營收榜。

整合AR、LBS和RPG三種玩法:拯救死宅? 在開始游戲之前,請確保你的智慧型手機電芯滿電,由於官方也在Titer中提醒該游戲很耗電(見下圖)。

還必須提醒的是,請確保你的智慧型手機流量充足,由於該游戲必須聯網,並且經常必須外出才能玩,并且還必須經常用到GPS定位和地圖,在你拿著智慧型手機走路的時候,你在游戲里的角色也會在實時地圖中移動。 進入游戲之后,你可以定制化自己的角色,不過,起名字或許就比較困難,由於非常大概率你想到的名字會被占用。

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隨后,你的屏幕上會出現一個寵物選擇,你必須在妙蛙種子、小火龍和杰尼龜之間擇其一,這樣就會抓到首先個口袋妖怪。選擇之后,你可以通過攝像頭或者AR模式在你所處的真實環境中看到屏幕上的寶可夢,或者你也可以關閉AR模式,在平地上看到它。

另外,你必須拖動屏幕底部的Pokeball才能抓到它,確保它在你屏幕中的白色圈圈內,並且不要隨意扔出Pokeball,由於起初的時候時候非常難抓到的,瞄準非常困難。Pokeball的獲取并不容易,除非你付費購買,並且扔出去的Pokeball是不能撿回來的。

另一大特點就是LBS定位機能,作為《Ingress》的研發商,Niamtic在這方面很擅長。

不過在《精靈寶可夢Go》當中,出現寵物和怪獸的地點是很關鍵的,由於差異屬性的怪物往往會分布在特別地區,比如水屬性的Weedle會離湖泊和海洋比較近,精靈核心往往都在公共場合附近,對于出門會死星人來說,該游戲絕對是為了拯救死宅而設計的。

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怪物出現的地點會在屏幕上作為圓圈的形式顯示,你可以旋轉圖標并得到pokeball怪獸蛋以及其他重要物品。

當角色達到5級之后,你就可以加入據點了,戰斗之前你必須選擇加入紅黃藍其中一方陣營,假如你發現的據點是空的,那么你可以成為主人,其他玩家會嘗試擊敗你然后奪走據點,假如你和據點擁有者的組是一致的顏色,那么你們可以通過友誼戰的方法培養寵物;假如是對立陣營,可以發起挑戰,贏后可以占領據點并且培養寵物。

游戲的戰斗非常簡潔:點擊競爭對手、左右滑動可以躲避敵人進攻,假如你是據點主人,獲勝得戰斗可以得到很多的經驗;假如敵方陣營占據了據點,你戰斗贏則可以減少他們的特權。 除了戰斗和養成之外,該游戲還加入了收集玩法,該游戲首先批推出了151個初代角色,隨后會陸續加入更多角色。

每一個怪獸蛋都可以孵化出特定的怪獸,前提是你必須按照提示走一定的距離才能完成,比如下圖,點擊孵化之后,你必須走2公里路程才能完成孵化。《精靈寶可夢Go》的付費方法只有1種,即
Pokecoins,它可以用來購買游戲內的各種道具。

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迅速成功的背后:LBS新玩法、大作IP和AR噱頭 不得不說的是,《精靈寶可夢Go》的玩法和絕大多數的手游都不相同,由於你的游戲時間大多數必須到戶外,而不是在固定地點。此外,《口袋妖怪》的IP衝擊力很大,自1999年首發以來,Pokemon系列售出了超過210億張卡片。

之因此說該游戲的AR是噱頭,是由於和微軟以及MagicLeap等企業的技術相較於,《精靈寶可夢Go》里的AR更多地是通過攝像頭在真實地點表現一個寶可夢形象,真正可以互動的方法其實有限,並且并不是全方位體驗,自然,現階段我們看到的大多數AR技術都還只是demo。

不過從該游戲的熱度來看,AR游戲在手游平臺可能有更大的潛力。

《精靈寶可夢Go》刊登一天內在美國iOS榜單展示 游戲里的LBS玩法其實并不陌生,此前Niantic推出的安卓手游Ingress就得到了很大的關注,這款游戲在非常大程度上繼承了LBS定位玩法,但相較於之下提高了更多的互動方法,據該游戲廣告片的介紹,玩家們還可以執行線下寶可夢買賣。

該專案 最初是在2025年的愚人節上,彼時的任天堂總裁巖田聰和The Pokemon Company企業的Tsunekazu
Ishihara與google聯合推出的《Pokemon Challenge》專案,因此也有不少人把它叫做‘巖田聰遺作’。

研發商Niantic Inc其實是之前的Niantic Labs,原本是google旗下的一個實驗室,后來拿到了google、The Pokemon
Company和任天堂三家的3000萬美元籌資后改名。

2025年10月份的時候,Niantic推出了相似于智能手表的硬件Go
Plus,在廣告片中,玩家們可以通過藍牙連接用它來執行定位、導航和執行投擲動作,自然, 沒有這個飾品也不衝擊游戲玩法。 任天堂表示,該游戲非常快會登錄加拿大、歐洲和南美洲地區,但亞洲和非洲地區暫時沒 有相關消息。

據理解,由于很多玩家換區下載,直接造成游戲上架幾小時之后服務器崩潰,隨后還爆出了GPS鎖區機能,因此,對于國內玩家來說,現階段想要體驗這款游戲還是有不少難度的。

風靡全球各大社交網絡:首要靠段子 在Titter上,Pokemon相關推文超過90萬條;國內微博上的話題數超過800萬;官方Youtube刊登的廣告視頻瀏覽量超過了2700萬次;Pokemongoogle搜索後果也超過2600萬個,毫無疑問地實現了風靡全球的效果。

自然,看到下面這些段子,可能你會更容易了解它為什么這么火: Aly Orr:小時候媽媽不讓我玩《口袋妖怪》,現在我找到了它,19歲的我抓到了首先只寶可夢。

Baro:約會目的:凌晨2點和我一起出去抓寶可夢; Mary:我要開始走路和徒步旅遊,不是為身體健康,而是為了抓到一些寶可夢… 人們推文給我們說,他們在駕駛的時候玩游戲,這并不好玩,而是很風險的,請確保安全并靠邊泊車。

JoeTheMiz:現在,我活在一個連吃午飯之前都要檢查碗里面是不是有寶可夢,感謝。 報導標題:芝加哥一名17歲少年由於用智慧型手機玩Pokemon被鄰居刺傷,并且iPhone也被搶走了。

自然,除此之外,相似于跑道鐵軌抓Pokemon受傷、騎車玩游戲相撞之類的段子也是層出不窮,就連利用場景限制都被做成了生動形象的對比圖: