美媒日前了中國正在實行的針對未成年玩家在游戲中消費和游戲的狀況。提出 ,未成年玩家正在令中國游戲商大傷腦筋,廠商利用各種或許的方式呼應主管部門的必須,限制消費和游戲時間。但卻形成了玩家和廠商之間的拉鋸對抗。 中國電子游戲運營商騰訊最近推出臉部識別軟件驗證玩家年齡。
該驗證軟件利用政府資料庫驗證玩家身份,18歲以下的玩家每天游戲時長不得超過兩個小時,而12歲以下的玩家每天游戲時長不得超過一個小時。 該企業稱,與未成年玩家相關的賬戶中約有一半已經成功完成認證歷程。在沒有完成身份認證的賬戶中,98的人沒有通過或拒絕臉部識別檢測。
沒有完成臉部識別的使用者被自動限制游戲時長。 騰訊稱,年輕玩家一直利用多種方式繞過身份驗證歷程,有些未成年使用者試圖將智慧型手機前置攝像頭靠近熟睡親屬的臉部執行身份認證,而另一些人則試圖在與騰訊顧客服務部 門交談時冒充祖父母。
一些孩子甚至說服他們的父母或其他成年人打電話給顧客服務部門,試圖取消基于年齡的時間限制。騰訊游戲負責人說道。在臉部識別程序推出后的一份聲明中,騰訊表示,未成年玩家試圖繞過這一 系統的做法使該企業更有決心成功實施這項技術。 中國擁有世界總人口的五分之一,是全球最大的電子游戲業界。
盡管中國針對在線游戲出臺越來越多嚴格規定,但以往一年,中國游戲玩家在電子游戲範圍花費超過340億美元。 中國官員對潛在的游戲成癮等難題表示擔心。所以,監管機構已經 放慢新游戲審批歷程,并限制已獲批的游戲推行法幣化。自今年年初以來,騰訊股價下跌近30。
研究人士覺得,騰訊對其最受歡迎的游戲實施年齡限制是與中國監管機構合作的一種形式。中國正在緩慢地重建審批新游戲的歷程,而游戲企業實施年齡查證的舉措或許標志著中國電子游戲演變進入一個新時期。
