,根據DFC
Intelligence預測,將來幾年游戲業界將傾向于PC。2025年全球游戲軟件業界預計將超過1000億美元,其中PC是最大的單獨平臺,獨占360億美元(和2025年280億美元相較於成長35%)。
OGA董事會成員Matt
Ployhar表示我對2025年PC游戲軟件營收突破300億美元大關十分樂觀。
不只是由於有很多新PC游戲刊登,比方說Fallout 4, Grand Theft
Auto V, Metal Gear Sol V,這些游戲在2025年展示很好;2025年還有一些游戲將刊登,如World of
Warcraft Legion, Civilization VI, Doom 4
, 和 Dishonored
2。這些游戲的刊登也給硬件供應方供給了好兆頭。 DFC研究師Dav
Cole表示游戲業界動力不僅是軟 件,還包含硬件。電子競技和 虛擬現實將推動消費者購買高端PC的業績,不只為了玩游戲,還能更好地觀看其他玩家玩游 戲。
