未成年人沉迷網游的難題在今年格外受到關注,不只有關部門采取了相應的措施執行監管,許多游戲企業也開始積極響應,推出了相關舉措。實名制就被許多游戲企業積極推行。

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那么這 一措施真的能防止未成年人沉迷網游嗎? 前不久,某網游以全國9地市為起點,正式啟動游戲全部使用者的強制公安實名校驗,未通過校驗的賬 號將禁止登錄。

人們怎么看實名校驗賬號對防止未成年人沉迷網絡游戲的作用? 中國青年報社社會調查核心聯合問卷網,對2025名受訪者執行的一項調查呈現,731的受訪者覺得實名制能有效防止未成年人沉迷網絡游戲,804的受訪者支持網絡游戲開展實名校驗賬號,771的受訪者期望強制實名制能夠在網絡游戲中獲得廣泛進行。

防止未成年人沉迷網絡游戲,622的受訪者提議游戲企業在頁面醒目位置設置防沉迷標語,495的受訪者期望限制未成年人登錄游戲時長。 731受訪者覺得實名制能有效防止未成年人沉迷網絡游戲 譚哲是重慶某重點高中高一學員,平時只要閑下來就會玩網游。我們班玩網絡游戲的學員有20個左右,男生占多半,女生也不少。

據我理解,初中里面,全班學員都玩網游的狀況也有。譚哲回憶,他初中時,網游是同學之間聊天的熱門話題,也是聯絡同學感情的一種方法,我會和朋友、網友一起打游戲,碰見玩得優良的玩友還會加好友。 譚哲坦言,打游戲的學員上課容易走神,無法專注聽課。沉迷網游的同學會熬夜打游戲,白天上課睡覺,大多數紀錄在中等偏下。

家住安徽蕪湖的施怡說,她身邊大量家長為孩子沉迷網游而頭疼,有的家長嚴防死守寸步不讓,堅決不讓孩子接觸一點網游。我有個朋友一看見孩子打游戲就砸智慧型手機,已經砸了兩部了。我家孩子也常常一玩起來就是幾個小時,中間不停歇。

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調查中,871的受訪者坦言身邊未成年人沉迷網絡游戲現象嚴重,其中216的受訪者直言很嚴重。受訪者覺得沉迷網絡游戲對未成年人的負面衝擊有:擠占體育和社交時間,衝擊視力,分散注意力和精力、紀錄下降,引發頸椎病症,在游戲里沖動消費等。

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調查中,804的受訪者支持網絡游戲開展實名校驗賬號,286的受訪者表示很支持。771的受訪者期望強制實名制能夠在網絡游戲中獲得廣泛進行。731的受訪者覺得實名制能有效防止未成年人沉迷網絡游戲,其中194的受訪者覺得很有效,覺得效果一般和沒效果的受訪者分別占182和87。

對禁止未成年人登錄網絡游戲,四川達州市民劉磊直言舉雙手贊成。我家孩子特殊愛玩網絡游戲,打起游戲常常不按時吃飯,並且現在頸椎出了難題,眼睛近視了,研習紀錄也下降了。 施怡覺得,在玩網絡游戲的難題上,家長管得太嚴反而會讓孩子產生逆反心理,甚至造成家庭矛盾或者出現孩子與父母打游擊戰的現象。

但游戲企業若開展實名制,禁止未成年人登錄,孩子是沒有反抗余地的,會更加有效。 中國政法大專院校傳播法核心分析員、副教授朱巍覺得,網絡游戲開展實名制是最基本的一個措施。雖然現階段看還不能徹 底避免未成年人沉迷網游,但能最大程度地避免未成年人、尤其是低齡兒童沉迷網絡游戲,也給了家長一個抓手。

漫畫:朱慧卿 要充分發揮實名認證對于防沉迷的效果 譚哲提議,第一變更網絡游戲的充值模式。現在大量游戲花錢就可以增強裝備、變更游戲體驗,有學員會花大量錢在游戲上。第二讓實名制更加完善,修復一些可以避免實名的漏洞,比如用其他人的身份登錄。第三,凈化網游環境,避免出現危害未成年人身心身體健康的東西。

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劉磊曾要求孩子在一些時間段將智慧型手機交給自己保管,但一忙就會忘。他覺得應全面禁止未成年人登錄一些不適合他們的網絡游戲,可以嘗試利用面部識別技術,避免孩子用父母的身份證號登錄。

朱巍覺得,網游實名制不能僅限于在注冊方面設門檻,還可以在每次賬號被登錄時設置短信提醒,或者通過技術手段,如人臉識別、指紋識別等,充分發揮實名認證對于防止未成年人沉迷網游的效果。

如何有效防止未成年人沉迷網絡游戲?調查中,622的受訪者提議游戲企業在頁面醒目位置設置防沉迷標語,521的受訪者期望校園向學員廣告沉迷網游的危害,495的受訪者期望限制未成年人游戲登錄時長,420的受訪者提議根據玩家年齡對網游執行分級,322的受訪者提議家長與教師之間有效溝通,及時掌握未成年人的上

網狀況,233的受訪者提議家長多關注未成年人的內心市場需求。 當下網絡游戲 有大量涉黃、暴力的內容,並且網游宣傳泛濫。朱巍覺得,未成年人玩網游的時間應該受到嚴格限制,對于游戲內容和游戲宣傳也要加以限制。他還提出,避免留守兒童沉迷網游,社會、基層團隊織和校園要擔負起應有的義務。

中國青年報·中青在線 採訪者 杜園春 實習生 李丹妮 2025年12月18日07版

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