此前曾過日本手游《碧藍幻想》的70萬猴女事件,某日本玩家在Niconico上現場直播抽卡,花了68萬100日元(約合人民幣
37814元)、2276連抽才抽到那時的稀有角色猴女,而這一角色卻被知名聲優田中理惠首先次10連抽就抽中,并發在推特上炫耀,引發日本玩家的軒然大波,覺得游戲存
在暗箱操作。 雖然在這以后,《碧藍幻想》制作人春田康一也在Niconico上親自90度鞠躬道歉,公布了一連串的賠償方案。但70萬猴女 事件本身已然成為了日本玩家們爭議的導火索,長期以來關于日本社交手游課金、扭蛋和掉率等難題中潛藏的矛盾開始凸顯。
對此,日本實業家山本一郎也表示:假如把本次事件糊弄以往了,在不久的未來會對市場導致巨大動蕩。在玩家持續向日本消費者廳訴苦的狀況下,一局部專家和金融廳、消費者廳和警視廳等與社交手游相關的機構執行探討,并表示社交手游將有或許引入與賭博機市場一樣的僥幸性經營制度。
70萬日元一猴女 而據朝日報導社,此前的這一市場探討或許出現了一個相對成熟的方案,或者說初步共識。
這是由日本網游協會(日本オンラインゲーム協會)在24日指出,其首要指導方針僅有三點,非常簡潔,但也直擊要害: 1 扭蛋得到道具的最高課金上限額為5萬日 元(約合人民幣2880元),換句話說,花5萬日元必得目的道具。 2 道具要明確類別、明示中獎率。
3 手游企業內的運營義務人需要保留有關道具中獎率設定的明確記錄。 日本網游協會現階段有正式會員企業21家、準會員企業17家、贊助會員企業5家。
其中,正式會員包含各國老牌網游企業在日本的分部,比如
Netmarble、NCsoft、Nexon和EA等等,另外也有《智龍迷城》的研發商GungHo、《怒首領蜂》的研發商CAVE等手游企業。相對來說,日本網游協會在市場具有一定的話語權。
