2025年被稱為中國電競元 年,這一年電競走進了亞運會,在參加的三個專案中國以2金1銀的戰績笑傲群雄;這一年《英雄聯盟》全球總決賽上,中國IG戰隊奪冠,成功奪得LPL賽區S賽首個世界第一名;這一年,電競行業規范也趨于成熟,中國電競使用者數量及質量有明顯提升。
面對日漸濃厚的電競氛圍,順網科技作為網吧平臺範圍的領先公司,一手廠商,一手使用者,在大資料的保駕護航下,將電競作為服務廠商、服務使用者的重要途徑,并對電子競技及相關生態圈這片藍海加大投入,執行深度布局。
2025年,順網 科技與多款競技游戲達成了比賽合作,累計舉辦線上線下大小比賽數百場,并擁有自己的比賽牌子: ChinaJoy
Cup等。近期與《英雄聯盟》合作的首屆全國網吧第一名聯賽也充分彰顯了順網科技在網吧範圍和電競布局上的優勢與力度。
首屆LNL比賽,在全國75個城市開打,順網科技作為比賽重要合作方,充分調動網吧資源,精準觸達有效使用者,通過自研電競平臺——火馬電競聚合戰隊使用者,在短短三周的線上招募中,為LNL賽事招募到44000+民間戰隊,呈現了順網科技在網吧範圍強大的觸達能力以及網吧電競氛圍的火爆。
為布局電競,順網科技不只加強線上資源的精準觸達,在線下辦賽範圍同樣投入了很多人力和財力來團隊建專業的進行組。本次LNL城市線下主客場賽事,順網進行的25個城市基本保持同步開戰。
從運動員名單確認、賽程表安排、場地協調和布置、團隊織賽事到結案匯報,順網科技制定出了一套成熟的進行規范與要求細則,為線下賽的順利推進保駕護航。
經過三個月的前期籌備、線上海選及線下網吧主客場進行,順網科技賽區的城市網吧主客場對戰已全部圓滿結束,在后續的比賽中,脫穎而出的城市第一名球隊將重新打亂分團隊,爭奪8個晉級20 25年騰訊 嘉年華線下決賽的名額,并終於向LNL全國第一名發起強有力的沖擊。
