韓國時報最全新的調查,根據政府資料呈現:韓國本國的移動游戲企業不顧玩家消費者的權利,在游戲關服前通過打折推廣活動吸引內 購的方式斂財。
在亞太地區,韓國在移動游戲的人均消費排名其次,僅次于日本 一些移動游戲企業往往關服通知的時間忽然,讓玩家感覺非常被動,並且關服后的退款條款也含糊不清,這些對玩家權利都導致的侵害。 有業內人士提出,這種打一槍換一個地方的行銷花招事實上是研習以往中國的一些小型網頁游戲。
中國研發的游戲有相對便宜的發行著作權,大量企業會反復使用這些和那時玩家積極消費態度大撈一筆,然后關服。 在韓國消費者協會的一份簡報中,300名受訪者中的103位都表明,他們曾經玩的游戲關服前都沒有準確收到代理企業明確的關服提醒。 根據行業規定,游戲企業必須在關服前30天及時通知玩家。
這份調查簡報還提到,383%的受訪人群提出,有游戲企業在關服前不久還做游戲內購的推廣活動,這其中有40位受訪者說游戲關服前10天才收到關服通知。 這些都表明移動游戲企業通過關服前的游戲內推廣活動活動來最大化他們的利益,盡管這種方法深刻的侵害玩家權利。
一旦一款移動游戲的玩家在推廣活動活動期間購買道具,而關服后,這些消費的道具就不能利用,消費者協會的人說道:大量移動游戲企業對游戲里道具的利用期限命名為不限時或永久,但事實上這些不限時的道具只是 利用到所在游戲關服為止。
