近日 消息,索尼表示,為了保證玩家獲得好的VR游戲體驗,他們承諾將嚴格審查VR游戲的內容。 負責索尼VR部門的高級工程師Chris日前在接受采訪時表示:對于VR來說,幀率是很關鍵的一項內容。在游戲的時候,任何時刻幀率都不應該降低到60幀以下。
假如你向我們提交 了一個游戲,但是這個游戲某些場景幀數會降低到50多幀,那么不好意思,我們會駁回你的提交。 我知我們這樣做研發者們肯定怨聲載道,然而,沒有任何借口 可以讓任何人忽視VR的幀率。他說。
記得當初PS4推出之際,多家大廠都表示自己家的大作會保證30幀,然而事實證據,在遇到復雜場景的時候經常幀數暴跌,那時索尼也沒有太在意這些事情,不過現在PS
VR肩負著光榮使命,索尼這次應該不會再像以前那樣了。
