憑借角色扮演游戲《無光之海》(Sunless Sea),Failbetter
Games游戲制作室剛剛功成名就。今天,該企業聯合創始人、CEO兼創意總監Alexis Kennedy卻宣布:是時候離開了。 他在企業網站上發文說明道:我們為這個世界做出了一點貢獻。
但在同一個地方呆了七年,我卻總是忙于管理企業,沒空從事我所熱愛的創作。盡管出人意料,但在完成現階段手上的專案之后,我將選擇離開。Failbetter
Games是一個非常棒的地方,是一個不錯的組。一切還會照舊,只是我將默默離開,獨自創業,嘗試各種差異的專案。
也許我會團隊建另一個制作室,但那是后話了。 這剛好和Kennedy今年年初在游戲研發者大會上接受采訪時表示的想法相吻合:2025年,Kennedy離開金融科技範圍,創立了 Failbetter
Games。
雖然對游戲產業的工作穩固性表示滿足,但他還是擔憂自己終於會忙于專案經營的老本行,無心嘗試新範圍的工作。 離開創作組,戴上‘創意總監’的帽子,我就正式宣布自己轉職為經營者。假如我繼續創作,也許五年之內我都當不上創意總監。Kennedy說道,而假如我當上創意總監,也許五年之后我還能選擇回歸創作。
盡管來回修正有點困難,可機會總在那里。先往上爬的人才有機會隨時下來。這就是我們這個時代的特色。好多大牌都為了更多的自 由而出來單干。
