網絡游戲道德委員會日前成立并對20款存在道德危險的網游執行了評議。此舉引起了游戲行業的熱議。對此,新華網評論覺得,網游道德評議是一種源頭監管,將敦促游戲研發公司堅守道德底線,遵守社會公德,依法律范研發與運營行為,倒逼、重塑整個游戲的供應鏈。
網絡游戲道德委員會于近期成立,并對首批20款存在道德危險的網絡游戲執行了評議。經對評議後果執行認真分析,網絡游戲主管部門對11款游戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德危險;對9款游戲作出不予批準的決定。 網絡游戲設置道德評議,無疑多了一根保險業繩。
此舉將有力剔除有道德危險的網絡游戲,對于局部因子女沉溺游戲而焦灼、無措的家長而言,也是一個利好消息。網絡游戲設置道德評議與安檢關,是一種源頭經營,將敦促游戲研發公司堅守道德底線,遵守社會公德,依法律范研發與運營行為,倒逼、重塑整個游戲的供應鏈。
性別歧視、封建迷信、色情低俗、宣揚暴力……縱觀近年來一些時尚的網絡游戲,其道德難題屢屢引發公眾質疑。
據披露,我國已經成為全球最大的游戲業界,來自《第42次中國互聯網絡演變情況統計簡報》資料呈現:2025年1-5月,網絡游戲業務營收74 3億元,而網絡游戲產業也顯示平穩演變態勢,截至2025年5月 ,我國業界上監測到的游戲類移動應用程序數量為152萬。
與如此龐大的網絡游戲業界相對應的是,近些年很多中小學員把網游作為自己最首要的課余愛好,游戲玩家越來越顯示低齡化。 無監管,不游戲。輿論一直在呼吁加強網游監管。相關監管部門對網絡游戲監管的步伐持續加緊,陸續出臺了多項政策文件對游戲行業執行審核、監管、追責。
在今年的全國兩會上,有代表指出提議,應加強對網游商品上市的審批經營,推動創建網游公司誠信系統和游戲商品第三方評估體系,重點監督使用者數量多、社會反響大的網絡游戲商品。一些游戲企業曾表態將清理充斥在游戲中的暴力、色情等元素,但效果并不明顯。 網絡游戲監管 不能只靠公司自覺,行業整改還 需雙管齊下。
網絡游戲道德委員會的成立以及相應工作機制的形成,是對民意的積極回應,也是對網絡游戲行業執行德治的重要舉措,有利于 引導更多公司從益智方面著手研發游戲。但假如網絡游戲對青少年的毒害超越了倫理底線,則需要從法規上加以嚴格監管。
監管部門和網絡游戲行業參與者都應切實履行好社會義務,供給更多綠色身體健康的游戲商品,營造清朗網絡空間,共同推動行業身體健康有序演變。
