近日消 息,在回應一 名玩家對于Gameloft研 發的免費游戲的抱怨時,手游大廠Gameloft德國官方推特表示對不起,不過他們以后再也不會研發付費式的游戲了。 將來我們的游戲都將是F2P的。Gameloft德國官方推特回復。

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盡管移動游戲免費化是游戲行業的演變潮流,不過作為iOS早期眾多傳統付費游戲的發行商,Gameloft此番表態還是令不少玩家唏噓,Gameloft是育碧旗下專門研發移動游戲的游戲發行商,旗下擁有包含《地牢獵手》、《現代戰爭》、《狂野飆車》、《混沌與秩序》等傳統游戲系列。

而伴隨移動游戲免費化的行業潮流,移動游戲先驅Gameloft也開始放棄經典的付費買斷模式,企業旗下出品的系列游戲都開始以免費的F2P形式上線,免費下載,內購付費盡管隨時了游戲購買營收,但卻無限放大了游戲玩家群體,不過為了吸引玩家執行內購消費,大量免費手游會設置時間道具執行限制,大量鐘情于經典的付費

買斷模式的游戲玩家也所以對免費手游產生不滿情緒。 不過資料是最優良的證據,免費手游最賺錢是毋庸置疑的事情。

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資料調研機構Slice
Intelligence最新調研呈現,移動游戲玩家平均每年在免費手游上的消費達8650美元,Gameloft最新公布的2025年度財報呈現,Gameloft在2025年總營收為2562億歐元,同比成長13%,實現扭虧為盈。

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其實免費游戲的難題在于游戲設計本身,與游戲研發有關,與游戲模式無關,包含《皇室戰爭》、《糖果傳奇》等熱門手游同樣能夠讓玩家享受游戲的快樂。