大量人期望《洛克人》之父稻船敬二的眾籌游戲《神力九號(Mighty No
9)》這個眾籌了380萬美元的游戲能夠繼承《洛克人》的成功,可現階段來看,歐美界的評價是‘平庸並且讓人沮喪’,Kickstarter支持者們則集體反水,稱‘期望發行商們再也不找稻船敬二的工作室做游戲’,因此,即便是大神級制作
人也非常難復制成功。
廣告畫看起來情懷滿滿 2025年,稻船敬二離開了就職23年的卡普空(Cap)創辦了Comcept工作室,并且于2025年底為其新游戲《神力九號》籌得了380
萬美元資金,那時的承諾是:做一款帶有Cap系列傳統元素的2D動作游戲,比如有趣的boss、有創意的武器和巧妙的平臺玩法等等。
這部號稱繼承了
‘洛克人之魂’的作品原本計劃去年9月刊登,但跳票到了今年6月21日,將登錄PS4、Xbox One、Wii
U、PC、3DS、Vita、Linux以及Mac版。據評論,這款游戲確實有洛克人的大量元素,但體驗卻有著天壤之別。
而玩家評論就沒那么客氣,Kickstarter支持者們大多數給了差評,並且表示這個400萬美元、開發3年還跳票的游戲還做這么爛,分明是稻船敬二在賣情懷。 歐美界的看法:不及格的中庸之作 有一點值得肯定的是,喜愛2D動作游戲的玩家們可以在游戲中找到一些樂趣,傳統懷舊的玩法到現在仍然是有效的。
和《洛克人》差異的是,在《神力九號》里可以做空中沖刺,看上去像是傳統游戲的一個快節奏版次。
但游戲的關卡設計很枯燥,雖然也有差異主題的設定,比如發電廠和軍事基地等等,但所有的關卡給人的感覺將近都是重復的,並且沒有什么新意,游戲的關卡非常長,並且雖然環境換了皮,但你總認為這關你打過,並且假如遇到困難關卡失敗,那就意味著你要開始無聊而漫長的重復。
游戲boss也遇到了同樣的難題,雖然高難度設計確實有挑戰性,但假如只是讓它們跳出你的進攻范圍然后等待就讓人有點兒難以接受了,假如利用的武器不當,你或許要打更久。尤其是有些boss還會變形并且恢復HP,這讓大量BOSS戰斗都成了無聊的拉鋸戰。
游戲的美術style和故事情節平庸,3D圖形看起來其實非常簡潔,細節感比較差,過場動畫的角色要么不動,要么就是很短暫而奇怪的重復動作,游戲的實際效果看起來也比較一般,尤其是游戲里的爆破效果,看起來非常差。並且雖然畫質并不好,但《神力九號》仍舊有運行方面的難題,幀率很不穩固。
《洛克人》其實非常少有什么故事劇情,可《神力九號》經常在關卡中間的時候加入過場動畫,並且劇本寫的比較差,給人一種在看80年代低質量動畫片的感覺。
總體來說,和巨大成功的眾籌紀錄相較於,《神力九號》算得上一款不及格的游戲,雖然傳統懷舊的動作平臺和設計玩法能夠喚起你的回憶,但實際游戲質量和體驗都只能給50分(滿分100)。
玩家神評論:游戲做這樣還敢在業內混! 和界相較於,玩家們的評論顯得沒有那么客氣,Kickstarter平臺大多數的支持者都表達了對游戲的失望,甚至有人表示,游戲做這么差,期望所有發行商都不要把專案交給稻船敬二的工作室,在該游戲的Kickstarter頁面,6萬多支持者發表了超過385萬條評論,絕大
多數都是差評,我們不妨看看這些‘神評論’是怎么說的: Belgurdo:我受騙了,不敢相信我竟然為這個爛游戲投了40美元,我期望發行商看清你的渣作,稻船敬二,期望他們不再雇你的工作室做專案。
Christopher
D:誰知道其次波實體獎勵什么時候發放嗎?我選了250美元支持,現在就拿到了2件T恤、一張海報還有一個玩具,我還在等2個盒裝游戲、2個古典style的解釋書以及簽名版的美術集,還有大量承諾了東西都沒有發 。
Jahadu Rahman Ⅱ:我期望我們都拿到退款,我要拿回我的60美元,這樣就可以買Gravity Rush或者NBA
2k17,這游戲太垃圾了,周邊也是,Comcept的所有人都太差了,你們拿到了千載難逢的好機會,但卻把它搞砸了。
他們所有的專案都應該被扔到垃圾桶里,由於他們就是垃圾,這種游戲根本就不該發出來,這么大的關注度和這么多的資金應該做更優良的東西,但他們給了我們一堆垃圾。 Timmy
Nguyen:我支持制作人,是由於認為可以做出我喜愛玩的游戲,但這個‘有總比沒有強’的游戲根本不值得。
對于一個跳票的游戲來說,它實在讓人失望,這個游戲的制作時間徹底可以做成一個好作品,洛克人之父喪失了底線,開始賣情懷了。 Jon:選了120 美元的支持,但到現在都沒收到游戲密匙,不管是Steam還是PS4都沒有。上個月發了3封郵件都被無視了,不知道如何處理這個難題,太讓人沮喪了。
Adam
Chamberlain:我想我不應該在意太多,事實上我玩了這款游戲…勉強能忍受,但對于一個400萬美元的作品,還頂著《洛克人》的大名,這游戲絕對讓人失望。說實話,我認為Comcept應該放棄這個爛游戲,再投入四五年的時間重做。
我非常好奇是不是有人后悔支持這個Kickstart er活動并且想要退款,由於我現在就這么想的。
自然,每一個研發者都不或許保證自己的游戲款款大成,稻船敬二自1987年加入卡普空,參與過的大作包含《街頭霸王》、《洛克人》、《鬼武者》以及《生化危機2》等,足以看出并非浪得虛名,並且他的其次款眾籌游戲《Red
Ash》盡管融資失敗,但表示仍將繼續開發,無論是從行業還是從玩家角度出發,我們都期望它
可以帶來更多的創意和樂趣。
