E3和Chinajoy以及TGS并稱世界三大游戲展。不過,經歷了
20多年之后,似乎業內的主流企業正在開始放棄這個平臺。據透露,繼EA和動視之后,迪士尼和《坦克世界》研發商Wargaming也相繼宣布
2025年不會在該展會布置展臺。

這個潮流很明顯,早在1月份的時候,EA就宣布今年的E3展會將會縮小表現規模,更傾向于在展前做刊登會。3月初的時候,動視也宣布和EA采取同樣的戰略,通過其合作伙伴的活動表現其商品,隨著迪士尼和Wargaming的加入,今年的E3展會可能會有更多的大企業缺席。

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Warg aming發言人接受采訪時表示,嚴格地從業務方面來說,E3并不適合我們企業現階段的演變方向,這個展 會只是集中于表現零售商品,作為一個免費數字游戲企業,我們意識到這個展會對于 大量其他的發行商和研發商來說或許是不錯的,但對我們來說并不合適。

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雖然迪士尼的發言人現階段還沒有給出官方的聲明,但值得注意的是,這是該企業多年來首次缺席E3展會,而該企業的旗艦游戲《迪士尼無限》前不久剛剛宣布跳票,兩者之間或有一定關系。

隨著游戲業的演變,E3已經逐步成為了硬件廠商的展銷會,比如在2025年的E3活動上,最受關注的展臺都是微軟、索尼、任天堂以及Oculus等主機
VR等硬件企業為主導,參展的讀者大多數都是到這些硬件展臺去體現新型的游戲。

因此,對于純游戲企業來說,尤其是只有數字游戲的研發商來說,E3的投入開銷和產出的效果可能并不成正比,這可能是上述幾個大企業決定退出E3展會的理由。

(GameLook)

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