由廣東省文化和旅游廳指導、廣東省游戲產業協會主辦的2025廣東游戲產業年會暨游戲行業金鉆榜刊登儀式在廣州舉行。大會期間刊登了《2025廣東游戲產業簡報》和2025廣東游戲產業金鉆榜,評選出了最具衝擊力公司等獎項。

根據《2025廣東游戲產業簡報》資料呈現,2025年全球游戲業界的營收規模達到近1349億美元,中國規模近344億美元,其中,廣東省游戲產業總 產值達1811億元,同比成長84,占全國份額約762。

刊登儀式上,創夢天地斬獲2025最具衝擊力公司、2025年度社會公益獎等7項年度行業大獎,旗下《夢幻花園》獲2025最受歡迎網絡游戲,《紀念碑谷》、《機械迷宮》、《泰拉瑞亞》和《致命框架2》獲2025最佳獨立游戲。

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作為業內領先的數字娛樂平臺,創夢天地始終堅持精品 發行理念,成功推出了《神廟逃亡2》、《捷運跑酷》、《夢幻花園》、《圣斗士星矢-集結》等全球知名手游,并積累了近13億月活使用者。

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根據AppAnnie的統計,在蘋果商店以往十年最熱門游戲TOP10中,創夢天地共占據4款,包含《捷運跑酷》和《神廟逃亡2》。

創夢天地聯合創始人兼總裁高煉惇受邀出席題為場景聯動、跨界整合——中國游戲產業的升級的圓桌,與華立科技董事長蘇本立、網易游戲業界副總裁吳鑫鑫
、騰訊電競業務負責人侯淼嘉賓一起暢談游戲產業線上線下場景聯動的新潮流。

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根據最全新的第三方機構研究,由90后和00后團隊成的新生代線下娛樂消費具有高市場需求、高參與、高支出的特征,已成為推動線下娛樂升級的業界主力軍。在新生代的助推下,中國線下娛樂保持15的年均成長率,2025年總體業界規模有望達到4900億元。

高煉惇介紹,騰訊好時光娛樂街區是創夢天地與騰訊針對年輕一代合作打造的線下娛樂社交平臺,可以讓新一代的使用者享受影片、游戲,沉浸式的體驗它的IP,營造綜合的體驗氛圍。

好時光娛樂街區包含影片、游戲、電競、商城、餐飲五大業態,使用者不只享受到好時光娛樂街區豐富的線下娛樂體驗,還可享受到創夢天地供給的游戲、動漫等精品數字內容和線上使 用者服務。 好時光娛樂街區作為創夢天地使用者服務的線下局部,不只有利于增加使用者粘性和參與度,也是創夢天地創全新的低開銷獲客模式。

新生代不只享受到好時光娛樂街區豐富的線下娛樂體驗,還將享受到創夢天地、騰訊等供給的游戲、動漫等精品數字內容和線上使用者服務。線上線下聯動,將大幅提升使用者LTV,并創造明顯的景氣效益。

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高煉惇表示,好時光娛樂街區的模式將持續獲得完善,并推廣到全國更多的城市,為更多的人帶來更有創意、更有品質的娛樂生活體驗,而創夢天地也將打造一個線上線下整合的娛樂平臺,為科技與創意給使用者帶來快樂。

當談到行業將來演變潮流時,高煉惇覺得,游戲產業要實現更好質量演變,創新才是最重要的催化劑,而獨立游戲研發者將成為產業創全新的最首要的力量之一。

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創夢天地從2025年開始就開始布局獨立游戲,不只發行了《紀念碑谷》、《機械迷宮》、《追光者2》等知名獨立游戲,還成功團隊織和主辦了各種活動,搭建全球獨立游戲研發者的交流 平臺,包含Casual
Connect全球游戲者研發大會、Big Indie Pitch、獨立游戲奧斯卡及全球游戲創作節等。