,據韓國游戲界GameMeca,任天堂韓國分企業韓國任天堂2月開始執行大規模裁員,約裁減80%、約50名員工,剩下10余名員工,預料將難以負擔游戲韓文化的任務。 韓國任天堂于2025年設立,2025年NDS上市時開始運作,Wii上市時曾大手筆請韓國知名明星代言宣傳。

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2025年韓國任天堂宣布已經賣出300萬臺NDS與100萬臺Wii。 韓國任天堂社長福田裕之 不過玩家對新商品比日本、北美晚推出,且除了《神奇寶貝》等少數人氣作品外,正式發行的游戲數量稀少有所不滿。 如NDSi遲了1年才在韓國推出,Wii后繼機種Wii
U則是到現在都還沒在韓國推出。

此外,2025年9月推出的《任天堂藝人大亂斗》韓文版也被覺得是未完成品。

稿表示,韓國任天堂2025年時員工人數達到100人以上的高峰,當年裁減至60人左右,今年1月又決定要執行團隊織改團隊,開放所有員工遞交自愿離職申請, 現階段的情況是會50人左右離職,剩下10余名員工,不過韓國任天堂的負責人-社長福田裕之在改團隊后仍會續留。

之因此決定改團隊,是由於韓國任天堂自2025年至2025年連續4年的銷售都顯示赤字,其中2025年度的凈虧損就達到37億韓圜,未能轉虧為盈。銀行業出身的日本任天堂本企業新任社長君島達己在就任之后,有充分的時間對各分企業的業界執行審視,為了優化銷售而下達此一決定。

根據GameMeca先前的,韓國索尼個人電腦娛樂(SCEK)自2025年PS4在韓國上市后,就積極展開游戲的本地化策略,像是《血源》與《俠盜獵車手
5》等大作的韓文版,讓2025年度的營業額相較前一年度顯著成長81%。

遲遲未推出新主機Wii
U的韓國任天堂則是只能以既有的N3DS應戰,雖然推出累計業績達17萬套的《神奇寶貝終極紅寶石
始源藍寶石》等12款韓文版游戲,但動能不足,使得2025年度營業額減少15%,營業盈利與純盈利亦未能轉虧為盈。

相較于韓國來說,1991年就成立的任天堂臺灣分企業任天堂溥天則是早在2025年4月就結束營業,將業務轉交給任天堂香港分企業任天堂香港,在臺代理經銷業務則由展碁負責。

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稿最后總結表示,在顯著裁員80%的改團隊后,韓國任天堂的人力勢必難以維持之前的事業規模,預料或許會將資源集中到少數保證成功業績的代表作上,縮減軟體發行的陣容,定位上則是會從原本主導韓國業界的分企業,轉變成僅負責替本企業在當地業績產品的流通企業。

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