近日,國產單機游戲《了不起的修仙模擬器》登陸Steam,但是游戲遭到了諸多差評,覺得這款游戲是模仿《環世界》。對此游戲制作人日前發微博對執行了回應,并表示已經對網絡上流傳出的所有數據和文件執行了取證,并且前往公安機關執行報案。

近日國產游戲《了不起的修仙模擬器》登陸了Steam搶先體驗,得到了國內很多玩家的關注。我們都知道在國內研發單機游戲很不容易,遺憾的是這款游戲在發售前后都遇到了難以想象的磨難。根據制作人廖秋鑰,網絡上出現了關于《了不起的修仙模擬器》非法盜用源代碼的帖子。

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另外,這款游戲還被人反編譯了整個工程文件并公開到了百度網盤上供人下載。 廖秋鑰表示,我得知的一瞬間是眩暈的,這是一次聞所未聞的災難。辛苦一年多的心血被人肆意踐踏的感覺如此的真實。我愣住了,片刻后滿腦子都是后怕,由於工程文件被反編譯后將整套源代碼直接公布網絡上,對于我們來說后果不堪設想。

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現階段已經對網絡上流傳出的所有數據和文件執行了取證,并且前往公安機關執行報案。 下面是制作人廖秋鑰刊登的事情經過: 大家好,我是《了不起的修仙模擬器》的制作人,再三考慮后我認為必須寫點東西。這是一個與游戲玩法無關的故事,只想修仙的朋友可以跳過。

事情的起因是這樣的: 12月底1月初,rimorld吧主憶 |
落葉丶飄零在rimorld貼吧發了一篇帖子,文中他聲稱我們直接抄襲rimorld代碼。這個消息非常快傳遍了各平臺,我們遭到了無數質疑。但游戲立刻就要上線,諸事繁忙,我們也沒有過多的在意。

1月9日,了不起的修仙模擬器吧一個吧友發起了這個質疑貼,帖中要求rimorld吧主給出確鑿證明。否則就必須對造謠執行道歉。于是這位吧主迫于心理壓力給出了證明: 事實上那時沒有開始內測,因此也沒有所謂的內測人員,該玩家并未提到代碼抄襲的難題。

毫無疑問他對于代碼一樣的描述是沒有任何依據和原因的,徹底是個人揣測。為此在眾吧友的要求下他在了不起的修仙模擬器貼吧發表了道歉聲明: 至于在rimorld吧的聲明,他表示要先聯系研發團隊。于是當天下午他找到我這里。

以下是我們的聊天記錄: 在執行完一次我覺得雙方都非常愉快的交流,在游戲體驗不到30分鐘的狀況下,他便發出了這篇道歉貼: 局部吧友覺得道歉貼中,操作方式其實更像網易的大話西游之類的網游等表述存在誤導,之后有吧友向我反饋,我只能再次與吧主溝通: 之后就有了其次個致歉澄清貼 到此,忙于上線工作的我以為這件

事已經完全結束了。

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1月10日,來到上線前最后的沖刺,我們也是卯足了勁,幾天的熬夜讓我認為頭發又少了不少,不過想到明天游戲就要上線了,讓我有點按捺不住心中的激動,丑媳婦終于要見公婆了! 時間來到1月11日,游戲發售,各現場直播平臺有多位主播播了我們的游戲,讀者們的評價好壞都有,我們非常感謝玩家們指出的一些提議。

但另一邊,steam評論區則出現了很多無實質內容的差評: 沒有實質內容的差評 這位為修仙模擬器3號的網友,游戲庫內沒有任何游戲,可以判斷為惡意注冊使用者差評 游戲時長極短的差評 特地買游戲來刊登差評 自然,這其中也不乏中肯又有意義的差評,我們自知一個ea階段的游戲肯定到處都是不足,我們非常重視每個玩

家的意見,在海量的意見和提議迎面而來后,我們馬上開始著手首先個更全新的研發。首先個更新刊登于當晚22點。然而再次閱讀了許多玩家的反饋后,我們決定當晚再盡力執行一次改善和BUG修復,反正熬夜早已是家常便飯。 凌晨三點左右,網上各個地方與此同時出現關于了不起的修仙模擬器非法盜用源代碼的帖 子。

從貼吧到nga,不只貼出了我們的xml配置文件作為誤導,甚至反編譯了整個工程文件并公開到了百度網盤上供人下載! 我得知的一瞬間是眩暈的,這是一次聞所未聞的災難。辛苦一年多的心血被人肆意踐踏的感覺如此的真實。

我愣住了,片刻后滿腦子都是后怕,由於工程文件被反編譯后將整套源代碼直接公布網絡上,對于我們來說后果不堪設想。 反編譯是被允許的,然而反編譯后將工程完整的刊登到網絡上并傳播這已經是在違法了,更何況還與此同時執行了造謠。

巧合的是,網盤刊登者的頭像、,都和rimorld的小吧主夜幻boy凌一致: 以上一系列事件,我們不敢做過多的猜測。但反編譯游戲并公開這一行為,對我們這個剛發售半天的游戲已經帶來無法彌補且不可預知的虧損和衝擊。

到了這個地步,我想既然已經于事無補,那么只能求那些拿到我們代碼的朋友和同 行能借你們眼睛能看一看:代碼到底有沒有復制粘貼!這究竟是不是在抄襲?!! 《了不起的修仙模擬器》傾注了我們很多的心血。

雖然他還有很多的不足和難題,但我們固執地期望我們能將這樣精彩的玩法帶給玩家 ,非常高興許多玩家已經找到了自己的樂趣和快樂,并開始有了自己的修仙故事。 更何況滴水穿石非一日之功,我們還為它準備了至少一年的增長時間,你們的每一條評論我們都會逐字閱讀。我們一直有信心將他一點點打磨成你我心中的樣子。

參與內測的玩家都知道每天的反饋我們都會非常快執行修正,日更一直是我們的習慣。 我們愿意接受所有的意見和批評,做的不好就要挨打,挨打就會站直,我不會有一句怨言,然而我們無法忍受造謠中傷甚至是試圖滅殺。

這幾天我們已經經歷了太多太多魔幻的故事,一個默默無聞只想做游戲的小組被描述成心懷鬼胎的壞胚,朋友們的熱心協助被描述成了買賣,內測玩家的辯解被描述成了水軍,為我 們發聲的界也被罵得狗血淋頭。我們被塑導致了一個什么都有的大魔王!但其實,我們什么都沒有。

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吃著泡面的阿鬼,通宵畫畫的楊大,以及除了打字什么都做不了的我。 起初我們只想做個有趣的游戲,擁有一批喜愛我們的玩家,支持我們能開心地把這個有趣的東西做下去。有一天一個小發行找到了我們,我曾經以為在這個國產游戲開始回暖的日子里,這應該是一個小組和另外一個小組一起努力冒險的故事。

但是到了現在我也不知道這個故事究竟還會有怎樣的展開,這或許是屬于我們自己的故事生成器吧。 凌晨四點,剛剛提交新版次的我除了悲憤地坐在原地竟然徹底不知道該怎么辦,太晚了無法聯系到相關人士,就這么盯著屏幕上的文件,每過一秒鐘心血都或許在網上被人下載,之后的事也不敢再去多想。

我們已經對網上流傳出的所有數據和文件執行了取證,并且前往公安機關執行報案。 以上的一切都不會衝擊到游戲的不斷更新和改進,感謝喜愛我們游戲的你們,我們會繼續為玩家們服務。畢竟,在修仙世界里,故事永遠沒有終點。

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《了不起的修仙模擬器》研發者 廖秋鑰 1月12日